Независимые разработчики как никто другой чувствуют потребности игрока. На них не давит руководство, никто не ставит сроков, по истечению которых продукт должен быть тщательно отшлифован и отправлен на модерацию в цифровые магазины. Они не спеша корпят над своим детищем, вносят коррективы по мере необходимости, причём делают всё это с душой, отдавая частичку себя. Именно поэтому часто можно наблюдать весьма интересные проекты, например, Thomas Was Alone — объект сегодняшнего обзора.